Review zu Wakfu
Wakfu ist ein MMORPG von Square Enix (Final Fantasy) und Ankama, den Machern von DOFUS.
Das Spiel ist in einem Anime-Grafikstil gemacht und beinhaltet ein rundenbasiertes Kampfsystem.
Es ist derzeit in der Open Beta Phase und wird danach zu einen Free-to-Play Titel werden. Nichts desto trotz ist das Spiel nicht zu verachten.
Um euch mal etwas darauf einzustimmen, hier ein offizieller Trailer zum Spiel.
Eines der ungewöhnlichsten Spielelemente in Wakfu ist das Kampfsystem. Es ist rundenbasiert und spielt auf einem im Kampf begrenzten Spielfeld (wie auf einem Schachbrett).
Zu Beginn des Kampfes kann man sich auf eines der blauen Startfelder stellen. Von dort aus beginnt man dann den Kampf. Jede Runde hat einen Timer von 30 Sekunden. Wenn die eigenen Aktionen bis dahin nicht abgeschlossen sind, hat man Pech gehabt und der Gegner oder euer Gruppenmitglied ist mit seiner Runde dran.
Um Aktionen ausführen zu können, benötigt man unterschiedliche Arten von Kampfpunkten. Es gibt 3 Arten von Kampfpunkten: Aktionspunkte (AP), Bewegungspunkte (BP) und Wakfu-Punkte (WP). Am Anfang jeder Runde werden diese auf den jeweiligen Wert zurückgesetzt (mit Level1: 6AP, 6WP und 3BP). Diese können im Laufe der Charakterentwicklung verbessert werden.
Bewegungspunkte werden für die Bewegungen auf dem Spielfeld verwendet. Aktionspunkte werden für Skills (Angriffe/Buffs/Debuffs etc.) gebraucht. Und Wakfu-Punkte werden für die Ausführung von Spezialfertigkeiten benötigt.
Mehrere Skills verbrauchen auch eine Kombination von Punkten, wie z.B. durch Sprungangriffe, die BP’s und AP’s verbrauchen.
Für eine ausführlichere und bildliche Erklärung seht euch das Gameplay-Video am Ende meines Reviews an.
Klassen:
Es gibt 14 Klassen in Wakfu. In folgendem Bild sind alle zu sehen:

Berufe:
Es gibt in Wakfu zwei Arten von Berufen: Agrarberufe (6) und Handwerksberufe (10).
Zu den Agrarberufen zählen: Bauer, Kräuterkundler, Förster, Trapper, Bergmänner und Fischer.
Und zu den Handwerksberufen zählen: Bäcker, Koch, Waffenmeister (Nahkampf-, Fernkampf- oder Flächenwaffen), Rüstungsschmied, Juwelier, Schneider, Gerber und Tischler
Es können prinzipiell alle Berufe erlernt werden.
Grafik:
Wakfu ist mit sehr schöner Anime-Grafik ausgestattet (siehe Bild), auch wenn diese vielleicht Geschmackssache ist. Die Animationen kommen wie die Grafik sehr niedlich herüber.
Sprache:
Wakfu ist Französich, Englisch, Spanisch und Deutsch spielbar, wobei die Übersetzungen (in der bisherigen Betaphase) noch nicht vollständig sind. Man findet noch an vielen Stellen französiche Plakate und Bücher.
Das Spiel ist mit sehr viel Witz ausgestattet, was man allen Ecken und Enden wieder findet. Zusätzlich zu den niedlichen Figuren und Gegnern sind auch die Namen und Beschreibungen sehr einfallsreich. Hierzu mal ein Bild über ein paar Ausrüstungsgegenstände und deren Beschreibung.

Charakterentwicklung:
Die Fähigkeiten des Charakters können nach Levelaufstieg durch erhaltene Attributpunkte (5/Level) verbessert werden. Weitere 5 Attributpunkte je Level können für die Klassespezifischen Fertigkeiten (passiv und aktiv) eingesetzt werden.
Skills werden durch den jeweiligen Gebrauch verbessert/erhöht. Durch die Erhöhung der Skilllevel werden neue Skills aus dem jeweiligen “Skillbaum” freigeschaltet.
Das folgende Bild soll dies etwas verdeutlichen.
Gameplay-Video:
mein Fazit:
Das Kampfsystem ist zwar gewöhnungsbedürftig, aber jeder der MMORPGs mag und dem Grafikstil nicht abgeneigt ist, sollte Wakfu mal antesten. Das Spiel hat es verdient.
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Danke für den wundervollen Review, das macht Lust auf mehr. Ich werde mir das Spiel mal genauer ansehen